GAME BELAJAR DAN BERMAIN ALA MUSIK UNTUK ANAK USIA DINI (STUDY KASUS EL - RENAISSANCE BIMBEL)
Septian Eko Nugroho · Penerbit tidak tersedia · 2021
Informasi deskripsi belum tersedia.
Telusuri koleksi buku fisik. Informasi rak, DDC, dan stok tersedia di halaman detail buku.
Septian Eko Nugroho · Penerbit tidak tersedia · 2021
Informasi deskripsi belum tersedia.
S'to · jasakom · 2004
Informasi deskripsi belum tersedia.
Christopher Lee · PT Elex Media Komputindo · 2018
Informasi deskripsi belum tersedia.
Rickman Roedavan · Informatika Bandung · 2018
Informasi deskripsi belum tersedia.
Endang Abdulloh; Trinugi Wira Harjanti, ST, M.Kom · STTI NIIT I-TECH · 2019
Informasi deskripsi belum tersedia.
FIKRAM EKA SAPUTRA · STTI NIIT -Tech · 2017
Dalam perkembangan jaman, kita dituntut untuk mengikuti aktifitas perkembangan yang sangat cepat dan kemajuan ilmu pengetahuan serta teknologi yang begitu terasa sangat berkembang. Untuk m memanfaatkan kemajuan teknologi ini kita dituntut untuk mempelajari dan mengembangkannya. Seperti yang kita ketahui sekarang sudah banyak instansi-instansi pendidikan yang sudah memanfaatkan teknologi yang ada untuk mempermudah dalam sistem belajar mengajar. Tidak sedikit tenaga pengajar yang mengalami kesulitan dalam menyampaikan materi kepada muridnya agar dapat diterima dengan baik, ada beberapa murid yang cepat tanggap dan ada yang sedikit sulit untuk menerima pelajaran yang disampaikan, maka perlu adanya pengulangan penjelasan materi terhadap murid yang belum mengerti tentang pelajaran tersebut. Hal ini melatar belakangi penulis untuk membuat media pembelajaran yang interaktif yang dapat digunakan dimana saja dengan media komputer atau laptop. CD Interaktif ini berisikan informasi teori-teori pembelajaran, video tutorial dan kuis mengenai cara membuat animasi dengan software Scratch. Dengan adanya media interaktif sebagai media pembelajaran yang baru untuk SMALB Santi Rama ini para siswa/siswi menjadi lebih mudah dan fleksibel dalam menerima materi yang diberikan oleh para guru, dan diharapkan proses belajar mengajar menjadi lebih efektif.
Moertjipto · Penerbit tidak tersedia · -
Informasi deskripsi belum tersedia.
Jubilee Enterprise · PT Elex Media Komputindo · 2007
Informasi deskripsi belum tersedia.
Tidak diketahui · wahana komputer · 2004
Informasi deskripsi belum tersedia.
Handi Chandra · Maxikom · 2011
Informasi deskripsi belum tersedia.